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2亿人的“拧螺丝”狂欢:一群十年老兵如何用休闲游戏俘获半个中国

01 两亿人,在拧同一颗螺丝 2025年的某个深夜,一个刚下班的年轻人瘫在沙发上,顺手点开微信小游戏《无敌螺丝王》。屏幕上一个3D化妆盒横在眼前,盒盖上布满红、蓝、黄三色的螺丝。他…

01 两亿人,在拧同一颗螺丝

2025年的某个深夜,一个刚下班的年轻人瘫在沙发上,顺手点开微信小游戏《无敌螺丝王》。屏幕上一个3D化妆盒横在眼前,盒盖上布满红、蓝、黄三色的螺丝。他点了一下红色螺丝,螺丝旋转着脱落,发出清脆的“咔嗒”声。再点一下,再拧一颗。三颗同色螺丝集齐,消除——简单、重复、解压。

他并不知道,在同一时刻,全国有超过百万的人和他做着同样的动作。

《无敌螺丝王》——这款以“拧螺丝”为核心的3D解压益智小游戏,最高日活跃用户超过百万,累计玩家突破2亿。在微信小游戏畅玩榜上,它与《羊了个羊》《疯狂来解压》等国民级产品一同霸占头部位置。

2亿人是什么概念? 相当于每7个中国人中就有1个人玩过这款游戏。

而缔造这场“拧螺丝狂欢”的,是一家成立仅三年的北京游戏公司——北京元木互动科技有限公司

image.png02 一群合作了十年的“老兵”

元木互动成立于2023年,但它的故事远不止三年。

团队主创人员均来自游戏大厂,从页游到手游,从PC传统修仙到手机塔防和休闲游戏,核心团队合作至今已超过10年

十年,足够一个行业翻天覆地。他们经历过页游的黄金时代,见证过手游的爆发式增长,也踩过无数个坑。2017年,团队自研的独立游戏《迷宫边境》一举拿下iOS全球周推荐和Google Play全球推荐——这是独立游戏开发者梦寐以求的“双料认证”。2018年,自研的《嗨皮小鸡》被翻译成多种语言版本,抖音话题量破亿;同年,《恶搞模拟器》在抖音三度登上热度榜前三

从2020年到2022年,团队转向海外休闲游戏市场,积累了全球化视野和产品方法论。2023年,元木互动正式成立,这支“十年老兵”团队终于有了自己的旗帜。

03 三天40万:一款“翻大饼”的开门红

元木互动的首款自研休闲游戏是《翻大饼》。

名字听起来朴实无华,玩法也简单到令人发指——翻一张大饼。但就是这款“翻饼”游戏,上线仅3天就在抖音新增超过40万玩家。在微信平台上同样广受玩家好评,无数人一边喊着“太上头了”,一边一关一关地翻下去。

《翻大饼》的成功不是偶然。团队十年积累的直觉告诉他们:休闲游戏的核心不是复杂,是“刚刚好”的爽感——操作足够简单,反馈足够及时,挑战足够让人“再来一局”。

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紧接着,元木互动推出了消除、合成类的精品休闲游戏——《无敌螺丝王》《消了个消哇》 等产品陆续上线,形成了覆盖消除、合成、解压等多品类的休闲游戏矩阵。

04 2亿玩家的选择:做“对的”休闲游戏

在《无敌螺丝王》之前,“打螺丝”品类已经有不少产品。但元木互动做了一个关键决定:不做平面版的“拧螺丝”,做3D立体版。

玩家面对的不再是一张平面图,而是一个可以360度旋转的3D物体——化妆盒、机械零件、玩具模型。螺丝分布在物体的不同面上,玩家需要旋转视角、变换方位,才能找到正确的螺丝并完成消除。这个小小的改动,把一款“纯解压”游戏变成了需要空间感和策略思考的益智挑战。

正是这种“解压+益智”的复合体验,让《无敌螺丝王》从一众同类产品中脱颖而出。在微信小游戏畅玩榜上,它长期稳居头部位置;在各大社交平台上,“根本停不下来”“没有人能通关”的讨论持续发酵。

累计2亿玩家、日活破百万——这些数字背后,是元木互动对休闲游戏赛道的精准判断:不是做“最复杂的游戏”,而是做“最对的那款游戏” 。

05 三年双高新:一家“小而美”公司的加速度

2023年成立,2025年获国家高新技术企业认定,2026年获中关村高新技术企业认定。

三年拿下“双高新”,在游戏行业并不多见。这意味着元木互动不仅在产品层面获得了市场认可——2亿玩家的选择是最好的证明——在技术研发、自主创新等硬指标上也达到了国家级标准。

从2017年的《迷宫边境》获全球推荐,到2023年《翻大饼》三天40万玩家,再到《无敌螺丝王》累计2亿用户——这条路,元木互动走了将近十年。

不同的是,前七年他们在为大厂“打工”,后三年他们在为自己“造梦”。

06 写在最后

2026年,全球手游市场已进入存量竞争阶段,但休闲游戏赛道仍在结构性增长。中信证券研报指出,三消游戏维持近50亿美元的收入基本盘,中国厂商正将SLG时代积累的运营和发行能力迁移至休闲赛道。

在这个巨头林立的赛道里,元木互动走出了一条自己的路——不堆人力、不拼研发成本,用十年积累的产品直觉,做“小而美”的精品休闲游戏。

《无敌螺丝王》的2亿玩家,不是靠铺天盖地的广告砸出来的,是靠产品本身的“上头感”口口相传积累的。在信息过载的时代,能让2亿人主动点开、反复游玩,本身就是最硬核的证明。

从《迷宫边境》的全球推荐,到《无敌螺丝王》的2亿玩家——这群合作了十年的老兵,用一款款“小而美”的产品证明了一件事:做游戏这件事,慢一点没关系,对的自然会留下来。

而元木互动,才刚刚开始。

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